ca 1998 – 2006 · DREAMCAST · PS2 · XBOX · GAMECUBE
🕹️
Den sjätte generationens period (ca 1998–2006) var den tid då spelandet gick in i den moderna eran. Online multiplayer, DVD-stöd, filmiskt berättande och twin-stick-kontroller blev normen. PlayStation 2 dominerade kommersiellt och blev den bäst säljande konsolen någonsin, medan Dreamcast och Xbox introducerade idéer som definierat branschens framtid. World of Warcraft exploderade, och Halo 2, Counter-Strike och Warcraft III etablerade modern multiplayerkultur.